Battlefield 3 End Game: tvorba perfektního prostředí pro terénní motorku
EA CZ
2013-02-11
Ahoj, jsem Malin von Matern, analytička kontroly kvality ve studiu DICE. Když se při práci na rozšíření End Game ohlédnu do zpětného zrcátka, motorka je nesporně mým nejoblíbenějším dopravním prostředkem, pokud se chci někam dostat rychle a ještě se přitom parádně pobavit. Když mám trochu volného času, nahraji si jednu z map a zkouším, co s motorkou všechno dokážu. Prostě jen tak pro zábavu. Celý blog si můžete přečíst na českém Battlelogu.
Související aktuality
Revoluce: Průlomová technologie patchování her vytvořená zaměstnancem EA
Electronic Arts Inc.
9.4.2024
Kate Kellogg v čele evoluce hraní ve společnosti Electronic Arts
Electronic Arts Inc.
27.3.2024
Zbrusu nová EA app pro Mac
Electronic Arts Inc.
26.3.2024