EA SPORTS FIFA 15 pro Xbox One, PlayStation 4 a PC přinese letos na podzim ta pravá fotbal…
EA CZ
2014-06-11
Společnost Electronic Arts dnes oznámila podrobnosti o svém titulu EA SPORTS™ FIFA 15 s podporou enginu EA SPORTS™ IGNITE na platformách Xbox One®, PlayStation®4 a nově letos i PC.* Fanoušci se díky tomu mohou těšit na dosud nevídaná fotbalová dramata plná emocí a napětí.Ti, kdo si předobjednají FIFA 15 v edici Ultimate Team** získají obsah v hodnotě minimálně 40 € do režimu FIFA Ultimate Team, který bude mj. zahrnovat nové předměty v EA SPORTS Football Clubu a gólové oslavy.
Díky emocionální inteligenci je FIFA 15 schopna modelovat emotivní stav všech 22 hráčů na trávníku. Pro fanoušky to znamená, že na vlastní kůži zažijí projevy charakteru nejlepších fotbalistů světa přímo v zápase. Fotbalisté ve hře FIFA 15 teď disponují celou škálou emocí, které se mění podle vývoje zápasu nebo na základě interakce se soupeři a spoluhráči. Každý hráč ty ostatní určitým způsobem vnímá a reaguje na ně v souvislosti s událostmi v zápase – výsledkem je například frustrace ze zkažené přihrávky, zlost po tvrdém zákroku nebo nadšené očekávání při gólové příležitosti. A to je jen několik příkladů použití více než 600 animací reakcí, které pomáhají psát příběh každého zápasu.
„Chceme, aby si naši fanoušci mohli vychutnat vrcholy, ale i pády v dramatech, které fotbal nabízí, a prožít jízdu na horské dráze emocí v průběhu zápasu,“ říká David Rutter, výkonný producent série EA SPORTS FIFA. „Umíme vás teď doslova vtáhnout do hry a nechat veškeré dění v zápase rozvíjet se na základě nového komentáře, počínání diváků v hledišti a přirozených reakcí hráčů, díky nimž bude každé utkání originálem.“
Ve hře FIFA 15 oživí postavy autentická grafická podoba hráčů, kteří se pohybují na živém hřišti s trávníkem, měnícím se s každým krokem, dopadem či skluzem. Vůbec poprvé využil vývojový tým série FIFA technologii vykreslování s využitím reálných fyzikálních údajů k vytvoření atmosféry a hráčů, kteří jsou jako živí. Díky tomu se hranice mezi virtuálním a skutečným fotbalem ještě více smazává. Vykreslování funguje v kombinaci s novými modely hráčů a skeletárním systémem tak, aby každý každý fotbalista působil atleticky, štíhle a přirozeně. FIFA 15 se hraje na živých hřištích, na nichž kopačky a tvrdé skluzy zanechávají své stopy v průběhu celého zápasu. Na dresech hráčů dokonce uvidíte i bláto. Mezi další detaily patří i animované reklamní LED panely, třepotající se rohové praporky, chvějící se konstrukce brány a celkově realistická atmosféra, která hráče doslova pohltí.
„Po vizuální stránce je to největší krok, jaký jsme v sérii FIFA dosud udělali,“ dodává David Rutter. „Dali jsme si za cíl vytvořit zápasovou atmosféru, postavy fotbalistů, diváky a hřiště, která nejenže vypadají přesně jako v den zápasu, ale která ve vás vyvolají stejné dojmy, jako v hráči nebo divákovi. Takové možnosti vtáhnout uživatele do hry jsme ještě nikdy neměli.“
Obratnost a ovládání hráčů vychází z pohybového systému se sledováním každého kroku. Úroveň reakcí a ovládání hry FIFA 15 je díky tomu opět vyšší. Jemně vyladěná biomechanika postav napomáhá fotbalistům reagovat a pohybovat se s větší stabilitou a lépe ovládat míč, pokud ho mají v držení. Precizní kroky, obraty v nízké rychlosti a lepší ovládání míče v rychlém běhu umožní fanouškům vést hráče na hřišti s vyšší mobilitou a kontrolou. Nové druhy naznačení a úkroků dovolí uhýbat, sprintovat a prudce vyrážet z otoček a hráči si při driblování s míčem v běhu budou počínat tak, jako jejich skutečné protějšky. Inovovaný systém fyzikálního chování míče modeluje jeho pohyb podle rotace a přesnosti kontaktu. Přesný pohyb míče, kombinovaný s novým ovládáním hráčů, posunuje laťku realističnosti driblování, zpracování, přihrávek a odrazů opět nahoru.
Souboje jeden na jednoho v momentech, kdy fotbalisté nedrží míč, mění podstatu bránění. Hráči se snaží soupeře odstavit od míče celým tělem. Jeho úspěšné odebrání přináší mnohem vyšší pocit uspokojení a obránci jsou po zákroku lépe schopni udržet ho na noze. Nové srážky rameno na rameno, tahání za dres a po fyzikální stránce propracovanější pády umožní fanouškům vychutnat si chvíle, kdy se jim podaří obrat soupeře o míč, víc než kdykoli dříve.
Soupeři a spoluhráči ve hře FIFA 15 se teď rozhodují jako skuteční fotbalisté. FIFA 15 také nově umožňuje hráčům mít krátko-, středně- a dlouhodobé cíle, které si určí pro celý tým a provedou pomocí týmových taktik. Pokud vaše mužstvo vede o gól, můžete se rozhodnout zabetonovat pokutové území, nebo naopak, pokud o gól prohrává, začnete pumpovat do šestnáctky soupeře jeden míč za druhým ve snaze o zvýšit útočnou aktivitu a pokusit se v závěru o trhák. Týmové taktiky a možnosti nastavení mentality týmu tvoří nepředvídatelné a realistické herní okamžiky, které jsou součástí každého fotbalového zápasu.
Video s ukázkou ze hry FIFA 15 si můžete pustit níže:
Titul FIFA 15 vyvíjí studio EA Canada. V Česku a na Slovensku vyjde v září ve verzích pro PC, Xbox One a PlayStation 4 a už teď si ho můžete předobjednat** na http://www.origin.com a u dalších prodejců. FIFA 15 zamíří letos na podzim také na platformy Xbox 360®, PlayStation®3, Wii™, Nintendo 3DS™ a PlayStation®Vita. Na jednotlivých herních platformách nemusí být dostupné všechny funkce hry.
* Na jednotlivých herních platformách nemusí být dostupné všechny funkce hry.
** Platí určitá omezení. Podrobnosti na http://www.easports.com/cz/fifa.