EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 Die Sims 4 Electronic Arts-Startseite Electronics Arts Home Aktuelle Spiele Bald erhältlich Free-to-Play EA SPORTS EA Originals Spielebibliothek EA app-Angebote PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobile Pogo EA app EA Play eSports Spieletests Unternehmen Jobs News Technologie EA Studios EA Partner Unsere Verpflichtungen Positives Spielen Inklusion & Vielfalt Sozialer Einfluss Menschen & Kultur Umwelt Hilfe Foren Tools für Spieler:innen und Eltern Barrierefreiheit Presse Investoren Aktuelle Spiele Bald erhältlich Free-to-Play EA SPORTS EA Originals Spielebibliothek EA app-Angebote PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobile Pogo EA app EA Play eSports Spieletests Unternehmen Jobs News Technologie EA Studios EA Partner Unsere Verpflichtungen Positives Spielen Inklusion & Vielfalt Sozialer Einfluss Menschen & Kultur Umwelt Hilfe Foren Tools für Spieler:innen und Eltern Barrierefreiheit Presse Investoren

Die neuen Charaktere aus dem jüngsten Pflanzen vs. Zombies 2 Update

Electronic Arts

2015-02-24

Aufgepasst Zombie-Freund! Das neueste Update für Pflanzen vs. Zombies 2 erscheint heute, mit neuen Zombies und neuen Pflanzen und mit 16 neuen Levels.
PvZ2FrostbiteCavesHeader.jpg

Aufgepasst Zombie-Freund! Das neueste Update für Pflanzen vs. Zombies 2 erscheint heute, mit neuen Zombies und neuen Pflanzen und mit 16 neuen Levels.

Wir geben dir einen exklusiven Einblick in den 2. Teil der Frostbeulen-Höhlen. Wir haben uns dazu mit Liam Robinson, Art Director für Pflanzen vs. Zombies 2, getroffen und mehr über dieses Update erfahren.

Gibt es in diesem Update auch neue Zombies? Kannst du sie beschreiben?

Auf jeden Fall! Es wäre schließlich nicht Pflanzen vs. Zombies 2 ohne neue Zombie-Charaktere.

Als Erstes gibt es da den Zombie Wiesel-Horder. Sie hängt mit ihren Wieseln zusammen in einem ausgehöhlten Baumstamm ab. Warum die Wiesel in dem Baumstamm sind… wir werden es nie erfahren. Werden die Wiesel erstmal auf die Pflanzen losgelassen, wird es ungemütlich. Du solltest dich auf jeden Fall mit Blitzschilf wappnen.

Außerdem gibt es noch den neuen Zombie Troglobit. Mithilfe von Eisblöcken will er deine Pflanzen plattwalzen. Pass auf, dass nicht zu viele Eisblöcke auf einmal durch den Garten rollen.

Was ist mit den neuen Pflanzen? Welche neuen, außergewöhnlichen Züchtungen haltet ihr für die Pflanzen vs. Zombies-Fans in diesem Update bereit?

Ich liebe die neuen Pflanzen! Es gibt da die Feuer-Erbsenkanone, die brennende Erbsen über den Rasen schießt. Als nächstes kommt Zwierbel, der mit seinem schlechtem Atem ziemlich zerstörerisch wirken kann. Das haut sogar die Untoten um. Und wir haben Rotorübe für die Spieler erschaffen. Eine süße, kleine, fliegende Pflanze, die sogar diagonal schießen kann. Ich habe gehört, dass man sie dank ihrer Schwebekünste sogar direkt auf Wasser pflanzen kann.

Welche neuen Spiel-Elemente werden die Fans als erstes ausprobieren wollen?

Es gibt zum Beispiel einen komplett neuen Dr. Zomboss-Kampf im Spiel. Und diesmal wird Dr. Zomboss voll auf Defensiv-Kurs gehen, also mach dich bereit, seine eisigen Mauern aus Gletschereis zu durchbrechen.

Wie erstellt man eigentlich einen völlig neuen Charakter? Wie lange braucht man und wie viele Schleifen muss man mit dem Team drehen, um ein tolles Concept Art hinzubekommen?

Als erstes machen wir uns ein Bild davon, was sich die Game Designer für eine neue Pflanze und Angriffsart vorstellen. Wenn das erstmal feststeht, recherchieren wir in Büchern mit Themen wie Gartenbau und Pflanzenwelten nach Pflanzen, Früchten und Nüssen die gut passen könnten. Am liebsten sind uns dabei Pflanzen, deren Namen man noch mit einem guten Wortwitz verbinden kann.

Jeder unserer Artists hat seinen eigenen Stil. Die Pflanzen und Charaktere werden in verschiedensten Ausführungen erstellt. Bei manchen Pflanzen macht es schon nach nur ein paar Sketchen Klick. Für andere Charaktere braucht es Tage, um den entsprechenden Pflanzen vs. Zombies 2-Look zu erreichen, damit sie sich richtig in die Welt von PvZ 2 einfügen.  (*HINWEIS: Concept Art von Erin Middendorf)

 

Wie sieht denn ein typischer Tag bei euch im Studio aus? Kannst du uns ein paar Details verraten?

Ich bin immer früh im Büro. Das ist die beste Zeit um anzukommen und viele Zeichnungen anzufertigen. Dann, nach einer Tasse Kaffee und Frühstück, geht es direkt an die Erstellung von Konzepten und Charakter-Animationen. Vormittags trifft sich das ganze Team und wir reden über den aktuellen Prozess und wie weit wir mit unserem Spiel gekommen sind. Kommunikation im Team ist der Schlüssel für ein erfolgreiches Mobile Game. Nach dem Mittagessen arbeite ich entweder weiter oder bin in wichtigen Meetings, um über zukünftige Welten für Pflanzen vs. Zombies 2 zu sprechen.

Kannst du uns ein bisschen zu deiner Funktion bei PopCap erzählen?

PopCap hat mich 2013 als Senior Animator für Plants vs. Zombies 2 angeheuert. Ein Jahr später beförderten sie mich dann zum Art Director.

Als Art Director ist es meine Aufgabe, das gesamte Art-Team zu leiten, Entscheidungen über die gestalterische Richtung zu treffen und sicherzustellen, dass der Stil des Spiels schlüssig und konsistent bleibt. Außerdem mag ich es, mit meinem Team zu scherzen und zu lachen. Ich bin sowas wie der Klassenclown.


 

Auf was bist du am meisten Stolz innerhalb deiner Karriere bei EA?

Das ist schwer zu sagen. Bisher habe ich für EA nur für Plants vs. Zombies 2 gearbeitet. Jede Pflanze und jeder Zombie ist besonders für mich und jede Figur trägt auch ein Stück von mir in sich. Ich würde sagen, zu diesem Team zu stoßen war der Moment für mich bei EA, auf den ich am meisten stolz bin. Hier habe ich die Möglichkeit, mit so vielen Talenten zusammen zu arbeiten.

Gibt es da etwas, was dich nachts wachhält?

Animationen und Video-Spiele. Meine Tage enden eigentlich immer damit, bei einer super animierten TV-Show hängen zu bleiben oder viel zu lange zu spielen.

Wenn du nicht im Bereich der Video-Spiele arbeiten könntest, was würdest du stattdessen machen?

Ich würde wahrscheinlich das tun, was ich vorher schon gemacht habe. Animieren von Cartoons oder Storyboards erstellen. Das hat viel Spaß gemacht. Ich mag es einfach sehr zu animieren… Ich glaube, ich bin einfach ein bisschen verrückt, denn immer wieder und wieder das gleiche zu zeichnen macht mir viel Spaß.

------

Mehr Infos und Updates zu EA Spielen findest du bei FacebookTwitter und YouTube.

 
 

Ähnliche Artikel

Noch mehr regionale Spieltests für PvZ 3!

Plants vs. Zombies 2
11.10.2022
Hier ist das neueste Update zur Spiel-Testphase von PvZ 3.

BEGRENZTE REGIONALE TESTS FÜR PVZ 3!

Plants vs. Zombies 2
05.04.2022
Matt Townsend gibt spannende Details zum Vorabtest von PvZ 3 bekannt.

Eine neue Vision für PvZ 3 ist erblüht!

Plants vs. Zombies 2
07.09.2021
Matt Townsend über die aktuellen Neuigkeiten zum nächsten PvZ-Spiel.