Kingdoms of Amalur: Reckoning vil blive tilgængeligt over hele verden den 9. februar 2012
EA Danmark
2011-08-16
KÖLN, TYSKLAND – DEN 16. AUGUST, 2011 – Gør klar til at afdække Amalur’s hemmeligheder efter Electronic Arts Inc. og 38 Studios, LLC i dag annoncerede, at man vil udgive det nye action-RPG, Kingdoms of Amalur: Reckoning™, i Danmark den 9. februar, 2012. Reckoning er et episk single-player-spil – og det første kapitel i fortællingen om et storslået, nyt fantasy-univers – som sender spillerne ud på et tempofyldt rejse for at udforske Amalur’s mysterier og ændre både deres helts og hele verdenens skæbne. Med mere end 10 pris-nomineringer ved sin præsentation under Electronic Entertainment Expo (E3) i juni 2011, har Kingdoms of Amalur: Reckoning allerede sikret sig en plads i spillernes bevidsthed og er af GameSpot.com blevet beskrevet med ordene: “der er rigtig mange spændende ting ved Kingdoms of Amalur: Reckoning - ikke mindst takket været den imponerende række af talentfulde folk, der står bag projektet."
“Reckoning er kun begyndelsen på historien om den farverige og kæmpemæssige verden, der ligger og venter i Amalur,” sagde Curt Schilling, bestyrelsesformand i og stifter af 38 Studios. “Vi samarbejder med legendariske og visionære spilskabere, som har været bannerførere indenfor deres respektive fag. Todd McFarlane øser ud af sin ekspertise som inspiration til spillets modige, grafiske stil og kampdesign, R.A. Salvatore har skabt den detaljerede og spændende historie og kultur, der er spilverdenens fundament, og spil-ikonet Ken Rolston smeder de omfattende spilmuligheder, som RPG-fans både kender og elsker. Reckoning har udviklet sig til noget helt fantastisk og har overgået selv mine vildeste drømme – og jeg kan næsten ikke vente med at dele det med gamere over hele verden til februar.”
Med udgangspunkt i et helt nyt spilunivers skabt af den storsælgende forfatter R. A. Salvatore, får Kingdoms of Amalur: Reckoning visuelt liv ved hjælp af den unikke, grafiske stil fra den anerkendte kunstner og skaber af Spawn, Todd McFarlane. Med blandingen af en levende verden, som man kan udforske alle hjørner af, og de omfattende RPG-spilmuligheder, vil Kingdoms of Amalur: Reckoning tilføre en helt ny dimension af intense, actionfyldte kampe til genren sammen med et enestående figur-udviklingssystem, som får stor betydning for spillets udvikling, i takt med at spillerne udfolder og udvikler deres virtuelle skæbne og løbende justerer på deres spilfigurer. Kingdoms of Amalur: Reckoning er skabt under ledelse af Ken Rolston, chefdesigner på de kritikerroste åben verden-RPG-spil Elder Scrolls III: Morrowind og Elder Scrolls IV: Oblivion.
Kingdoms of Amalur: Reckoning, som er udviklet af 38 Studios’ underafdeling Big Huge Games i Baltimore, Maryland og af 38 Studios i Providence, Rhode Island, vil blive tilgængeligt den 9. februar, 2012, i Danmark til Xbox 360®, PlayStation®3 og PC. Find yderligere information om Kingdoms of Amalur: Reckoning på www.reckoning.com, bliv Facebook-fan på http://facebook.com/ReckoningTheGame og følg Reckoning på Twitter på http://Twitter.com/ReckoningGame.