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Siete voi a creare The Sims™ con Complex Sims

Due Sims in abiti coordinati. Uno indossa un durag leopardato e l'altro un cofano leopardato a stampa leopardato.

Complex Sims ha solo 24 anni, ma gioca a The Sims™ da quasi 20. Dapprima si innamorò delle possibilità e degli scenari sconfinati del gioco, poi la sua passione continuò con la comunità.

Complex iniziò il proprio viaggio creativo realizzando video di Let's Play nella speranza di “aumentare la complessità“ del gioco e di entusiasmare chiunque fosse in cerca di un senso di appartenenza e di uno sbocco artistico. Sviluppò quindi “The Complex Parlor“, un sito dove raccoglie i capi originali che crea, e “The Complex Way“, dove rende disponibili i contenuti realizzati da coloro che ammira.

Non saremmo noi senza di VOI! Nell'ambito di Siete voi a creare The Sims, la nostra nuova serie tuttora in corso, daremo visibilità ai creatori di tutto il mondo che ispirano noi e il gioco che sviluppiamo. Abbiamo lavorato con Complex per integrare alcuni articoli molto attesi in “Crea un Sim“ tramite una Consegna Express dei Sims: una cuffietta, un durag e una vestaglia unisex. Abbiamo scambiato due chiacchiere con Complex per saperne di più sul suo stile, sul suo processo creativo, sui suoi consigli ai nuovi creatori e altro.

Un disegno di Sims complessi accanto a un'immagine di due Sims in abiti coordinati.

Come definiresti il tuo stile personale?

Lo definirei “complesso“. Attenermi a uno schema prefissato non fa per me. Un giorno potrei indossare jeans e maglia con scarpe sportive coordinate, il giorno dopo camicia e pantaloni eleganti con mocassini. Mi piace mettermi ciò che preferisco di giorno in giorno.

Quando hai iniziato a interessarti di moda e cosa ti piace in particolare?

Da bambino volevo diventare uno stilista. Avevo l'abitudine di sfogliare i cataloghi recapitati dove abitavo da piccolo. È meraviglioso che la moda parli a ciascuno di noi e che ogni punto di partenza possa avere un punto di arrivo diverso. Lo stile è qualcosa che si sviluppa.

Quale importanza rivestono una cuffietta, un durag e una vestaglia unisex nell'ambito della tua collaborazione?

Sono articoli molto utili alla comunità che mi segue e fanno parte della nostra quotidianità. Comportano diversi vantaggi in termini di comfort e protezione. Nella vita di ogni giorno mi è capitato di usarli tutti, prima o poi. Una volta integrati nel gioco base, consentiranno a molti dei fan più accaniti di sentirsi notati e rappresentati. La disponibilità di tali oggetti all'occorrenza equivale in pratica ad avere una polizza di assicurazione contro i risvegli... in condizioni pietose! Si vedono ovunque, dal negozio all'angolo all'aeroporto e perfino in passerella. Sono oggetti che permettono di avere un aspetto curato ovunque si vada.

Credo che siano importanti per ampliare le possibilità dei giocatori a cui piace mettere a loro agio i Sims, a prescindere dalla provenienza. Alcuni giocatori si sentiranno inoltre più rappresentati perché gli oggetti si integreranno bene nella loro quotidianità.

Come mai hai scelto questi colori e stampe?

Ho scelto questi specifici motivi perché io stesso indosso e ho indossato alcuni di questi oggetti. Ne ho un bel po', scelti in base alla mia disponibilità del momento. Direi che il mio motivo preferito è quello ispirato al kente, ma tutti i colori rappresentano molto bene il modello culturale.

Quale difficoltà hai affrontato in particolare come creatore? E come l'hai superata?

La gente che mi diceva quanto valessi a suo parere, oltre che i creatori non meritano tutto questo supporto. C'è sempre qualcuno convinto che tu non debba ottenere il riconoscimento che riscuoti. A mio parere, chiunque si dia da fare e migliori di continuo non dovrebbe fare mistero del proprio valore. Non bisogna permettere a nessuno di farti sentire in colpa per il supporto che ricevi.

È stato il mio sistema di supporto, “The Complex Crew“, ad aiutarmi a superare questa difficoltà.

Quali consigli daresti a chi fosse interessato a creare contenuti?

Siate costanti e createvi un portfolio. È facile scoraggiarsi agli esordi, ma è un'attività a cui bisogna dedicare del tempo per arrivare a migliorare con continuità. Ampliate le vostre conoscenze cercando in rete ciò che volete sapere: vi garantisco che troverete almeno un tutorial sull'argomento.

Siate poi riconoscenti a coloro che tessono le vostre lodi durante il vostro viaggio. Il supporto è di grande aiuto!

C'è qualcuno che ti ha ispirato a iniziare a creare contenuti?

Senza dubbio. Dapprima avevo iniziato ricolorando i contenuti di gioco, ma questo fu prima che conoscessi Ebonix. Avevo già iniziato a documentarmi, ma i suoi contenuti catturarono il mio interesse. Abbiamo stretto un'amicizia sincera ed è stata così gentile da aiutarmi a familiarizzare con Blender. Mi sono anche ispirato a figure come Xmiramira, che ha condiviso le proprie conoscenze con tanti creatori e streaming, e ha creato una piattaforma come TheBlackSimmer, fonte di notevole impulso creativo.

Dopo di loro ho ricevuto supporto e tratto ispirazione da una miriade di creatori e streamer a cui tengo molto, tra cui frxsk0sims, K's Kustoms, DorificSims, KingBlackCinema, JaySims, HARDSWAE, Sim4Locker, DericosSims, Bergdorfverse, DocSo0s, Khaykashi, l0lKhalia, The Fashion Girl e altri.

Un disegno del designer Complex Sims.

I tre oggetti di “Crea un Sim“ creati da Complex Sims saranno disponibili dal 9 febbraio 2022 in The Sims™ 4 per PC e Mac tramite Origin™ e Steam®, PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S e Xbox One.