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Battlefield 4 | Karl Magnus Troedsson parla di Campagna in Singolo, Levolution, Modalità C…

smaestro

2013-07-09

La nostra Stephanie Prentice di FTW ha parlato con il General Manager di DICE, Karl Magnus Troedsson, di alcune delle grandi novità che saranno in Battlefield 4, tra cui Levolution, la Modalità Commander e il Battlelog.
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La nostra Stephanie Prentice di FTW ha parlato con il General Manager di DICE, Karl Magnus Troedsson, di alcune delle grandi novità che saranno in Battlefield 4, tra cui Levolution, la Modalità Commander e il Battlelog.

Per la prima volta, i giocatori potranno entrare nei server a 64 giocatori su PlayStation 4 e Xbox One. L’esperienza single player è stata inoltre resa più vicina ad un ambiente multiplayer, con la possibilità di scegliere realmente in che modo raggiungere gli obiettivi.

Levolution significa evoluzione nel tempo delle mappe multiplayer. Per esempio, il grattacielo nella mappa Siege of Shanghai può essere demolito piazzando cariche di C4 sui suoi quattro pilastri. Non solo questo farà crollare l’edificio, ma cambierà la posizione della bandiera in modalità Conquista e riempirà di polvere l’area circostante, influenzando anche la visibilità. Ci saranno moltissimi elementi nuovi di interattività da sfruttare in Battlefield 4 che prima non potevate usare, come ad esempio la possibilità di far alzare i paletti mobili da usare come blocchi stradali e per intralciare i veicoli.
 
La Modalità Commander è giocabile su un tablet o un altro dispositivo mobile. I comandanti possono cambiare le sorti della battaglia con una vista a volo d’uccello, supportando le truppe e chiamando degli attacchi aerei. Il nuovo e migliorato Battlelog sarà presente sulle console e su PC, e sarà anche disponibile come app, dove potrete cambiare server ed equipaggiamento in un attimo.
 
Stephanie Prentice: Prima di tutto Karl, un grande momento per voi all’E3, puoi raccontarci le vostre impressioni sull’incredibile risposta ricevuta?
Karl Magnus Troedsson: Guarda, è stata quasi travolgente. Voglio dire, mostrarsi alla Microsoft Press Conference e far vedere parte della campagna in singolo di Battlefield 4 – è stato davvero bello, e poi per la Conferenza EA non solo abbiamo fatto vedere Battlefield , ma abbiamo anche rivelato che DICE sta lavorando al nuovo Mirror’s Edge e a Star Wars Battlefront. Per DICE è stato davvero un grande giorno.

SP: Alcune persone online hanno detto che non c’erano davvero 64 persone a giocare nella live demo…
KMT: Era una live demo, quindi per le persone che non ci credono, posso confermare che lo era e io ero sul palco con un tablet a partecipare a mia volta. Anche io ero nel gioco dal vivo.

SP: Quale pensi sia il futuro per la versione in single player del gioco?
KMT: Bè, non abbiamo davvero parlato molto del singolo all’E3, ci siamo concentrati sulla demo a 64 giocatori, ma non eravamo del tutto soddisfatti della campagna in BF3. Uno dei cambiamenti fatti ad esempio è stato prendere alcuni degli elementi distintivi del multiplayer di Battlefield e portarli nella campagna. Ad esempio – le scelte. Vuoi salire su un veicolo o vuoi spostarti correndo. E’ una tua decisione. Per questo l’esperienza in singolo di Battlefield 4 avrà sempre momenti in cui ogni tanto saremo noi a guidarti e quindi saranno più lineari, ma poi il tutto diventerà una grandissima sequenza di azione e avrai molte più scelte rispetto al passato.


SP: Puoi dirci qualcosa in più su elementi come i grattacieli che cadono e l’effetto che ciò ha sul gioco e sul gameplay?
KMT: Il concetto di Levolution non implica il solo grattacielo che crolla. Riguarda come l’intero mondo cambia a seconda di come le persone giocano, e varia dal crollo del palazzo ad altre cose nell’ambiente. Ad esempio se tu corri attraverso un metal detector, suonerà veramente, permettendo alle persone di accorgersi di te, o puoi decidere di far emergere i paletti mobili sulla strada in modo da non far passare i veicoli. C’è molta interattività nel mondo di gioco, che permette di agire in modi prima impensabili.

SP: Quindi avete aggiunto l’irresistibile possibilità di far saltare in aria un grattacielo, le persone lo faranno tutte le volte?
KMT: In verità dipende, rappresenta anche esso un elemento tattico. Non è solo la bellezza visiva di vedere un grattacielo che crolla, in realtà influenza anche la bandiera che si trova in cima al palazzo e che atterrerà nella pila di macerie. Perciò potreste voler difendere il grattacielo per evitare che crolli e questo potrebbe diventare un obiettivo tattico per cui le squadre possono lottare. Io spero tanto che le persone apprezzeranno anche la modalità Commander, che è un altro livello di tattica e di gioco di squadra inserito nel gameplay, che dà vita a una sfida quasi scacchistica tra i due comandanti. Puoi veramente portarla con te su un tablet, e dovunque hai una connessione wifi puoi giocare. Battlelog infine è un concept che abbiamo introdotto con Battlefield 3. Siamo stati molto felici dell’introduzione su PC, ma non tanto su console. Per questo lo stiamo rimaneggiando con grande impegno per console e vi mostreremo di più a riguardo più avanti. Devo dire che è veramente bello!

Scopri ulteriori informazioni sul sito ufficiale.

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