EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Arts – Startside Electronics Arts Home Nyeste spill Kommer snart Gratis å spille EA SPORTS EA Originals Spillbibliotek Tilbud i EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Spillerarrangementer Spilltesting Om oss Karrièrer Nyheter Teknologi EA-studioer EA-partnere Våre forpliktelser Positiv spilling Mangfold og inkludering Sosial påvirkning Folk og kultur Miljø Hjelp Forum Spiller- og foreldreverktøy Tilgjengelighet Presse Investorer Nyeste spill Kommer snart Gratis å spille EA SPORTS EA Originals Spillbibliotek Tilbud i EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Spillerarrangementer Spilltesting Om oss Karrièrer Nyheter Teknologi EA-studioer EA-partnere Våre forpliktelser Positiv spilling Mangfold og inkludering Sosial påvirkning Folk og kultur Miljø Hjelp Forum Spiller- og foreldreverktøy Tilgjengelighet Presse Investorer

38 Studios kunngjør demoen til Kingdoms Of Amalur: Reckoning og avduker eksklusive Mass Ef…

EA Norge

2012-01-11

Kryssplattformbelønninger gir Mass Effect 3-tilhengere eksklusive spillelementer designet av Todd McFarlane og Reckoning-tilhengere spillelementer inspirert av Mass Effect

REDWOOD SHORES, CA. – 11. JANUAR 2012 – Den enorme verdenen Amalur åpnes endelig når Electronic Arts Inc. (NASDAQ:EA) og 38 Studios, LLC lanserer demoen til Kingdoms of Amalur: Reckoning™ 17. januar 2012. Demoen er tilgjengelig til Xbox 360®, PlayStation®3 og PC, og gir spillerne en smakebit på den rike, varierte og intense verdenen Amalur. Man låser også opp spesielle ting man kan bruke i fullversjonen av spillet.

I tillegg til å lansere demoen, har 38 Studios slått seg sammen med BioWare og laget et kryssplattformtilbud som en belønning til tilhengerne av både Reckoning og Mass Effect 3*. Hvis man spiller de kommende demoene til Reckoning og Mass Effect 3, får man spesielle spillelementer, inkludert Mass Effect-inspirerte Omni-blade-dolker i Reckoning og Reckoning-inspirert rustning og automatgevær i Mass Effect 3, designet av den prisbelønte kunstneren Todd McFarlane.

“Vi synes det er fantastisk å ha muligheten til å levere denne kraftige bonusen sammen med Kingdoms of Amalur: Reckoning og Mass Effect 3. Vi ville gi tilhengerne av Mass Effect-serien et unikt sett med belønninger for å kaste seg ut i den svære verdenen i Reckoning,” sier Curt Schilling, sjef og stifter av 38 Studios.

“Det er spennende å samarbeide med 38 Studios og levere spillelementer inspirert av Mass Effect-universet til Reckoning-verdenen og å få ting laget av Todd McFarlane inn i Mass Effect 3,” sier doktor Ray Muzyka, General Manager for EAs BioWare-label og medstifter av BioWare. “Dette er en fantastisk måte å belønne tilhengerne våre på, med unikt innhold, som ikke bare ser kult ut, men også gir store fordeler i spillet.”

Når man spiller Kingdoms of Amalur: Reckoning-demoen, får man to spillelementer til Mass Effect 3 når spillet lanseres 6. mars 2012. Begge er designet av den kjente designeren bak Spawn, Todd McFarlane:

Reckoner Knight Armor: Denne rustningen maksimerer skaden du gjør i trange omgivelser, og en ekstra kraftig kraftcelle sender energi til våpensystemene og øker hastigheten på prosjektilene.
Chakram Launcher: Dette våpenet fremstiller lette, eksplosive ammunisjonsdisker. Dette våpenet får du etter å ha fullført Reckoning-demoen og sett på traileren på slutten.

Når du spiller den kommende Mass Effect 3-demoen, låser du opp følgende spillelementer til Reckoning når spillet lanseres 7. februar, inspirert av Mass Effect:

N7 Armor: Du låser opp en spesiell rustning inspirert av Commander Shepards kjente N7-kampdrakt.
Onmiblade Daggers: Et holografisk blad fra Commander Shepards omniverktøy, som kan brukes til å stikke fiender i nærkamp. Når du installerer og spiller Mass Effect 3-demoen, låser du opp dolkene.

I Kingdoms of Amalur: Reckoning-demoen får du innledningen til spillet, der du kan sjekke ut spillets opplæring og en del av den store, åpne verdenen. Du kan lage og tilpasse din egen helt og kaste deg rett ut i det som skjer. Når du har mestret det mest grunnleggende, får du tre kvarter på deg til å utforske den enorme verdenen Amalur og begynne å legge ut på et eventyr som kan omdefinere spillfigurens skjebne for alltid.

I tillegg til Mass Effect-elementene over, låser du også opp følgende ved å spille Reckoning demoen:

Twist of Fate Card: Dette kortet øker spillerens motstandsdyktighet mot is og låses opp med det samme han eller hun aktiverer Reckoning-demoen med Origin-kontoen.
Twinned Souls Chakram: Et unikt våpen som skader fienden og gir spilleren mer helse og mana i Reckoning.
The Infernal Helm: Låses opp etter å ha fullført Reckoning-opplæringen. Denne hjelmen øker spillerens motstandsdyktighet mot ild i Amalur.

Kingdoms of Amalur: Reckoning foregår i et helt nytt univers fra New York Times-bestselgerforfatteren R. A. Salvatore. Spillet våkner til liv gjennom den kjente stilen til illustratøren og Spawn-skaperen Todd McFarlane. Med en levende verden du kan utforske og dype RPG-spillopplevelser i sentrum, gir Kingdoms of Amalur: Reckoning en ny dimensjon i actionrollespillsjangeren og et enestående progresjonssystem der spillerne utvikler skjebnen sin gjennom konstant figurutvikling. Kingdoms of Amalur: Reckoning utvikles under ledelse av Ken Rolston, hoveddesigneren bak de kritikerroste rollespillene Elder Scrolls III: Morrowind og Elder Scrolls IV: Oblivion.

Spillet utvikles av 38 Studios' underselskap Big Huge Games i Baltimore i Maryland og 38 Studios i Providence i Rhode Island, og blir tilgjengelig 7. februar 2012 i Nord-Amerika og 10. februar 2012 i Europa til Xbox 360®, PlayStation®3 og PC. Les mer om Kingdoms of Amalur: Reckoning ved å gå til www.reckoning.com, like oss på Facebook (http://facebook.com/ReckoningTheGame) eller følge oss på Twitter (http://twitter.com/ReckoningGame).

*Det kan hende demoene ikke er tilgjengelige i alle land.

Relaterte nyheter